Autor |
Wiadomość |
Temat: Przemyślenia na temat projektu |
Will
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1293
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pon 20:36, 23 Sty 2012 Temat: Przemyślenia na temat projektu |
Zgadzam się z Xirdusem. Nie ma co kombinować z ts ani robić za prostą gierkę. Wybór czegoś na miesiące roboty jest najrozsądniejszy. Te projekty, które teraz są dyskutowane są ok, widać, że jest dysku ... |
Temat: Przemyślenia na temat projektu |
Will
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1293
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Nie 18:39, 22 Sty 2012 Temat: Przemyślenia na temat projektu |
Jak pisałem na forum czekamy do końca stycznia. Jeszcze nawet nie postarałem się o oficjalne info na stronie więc obecnie są osoby, które od razu się zainteresowały. Obecnie na forum jest zarejestrowa ... |
Temat: Gra typu action/adventure. |
Will
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 699
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Nie 0:38, 22 Sty 2012 Temat: Gra typu action/adventure. |
No trudno powiedzieć bo.. nie mogę sobie wyobrazić budowy tego świata(Troszkę za mało informacji). Jak bardzo byłby skomplikowany tzn czy te kawałki byłyby jakimiś prostymi korytarzami z także losowym ... |
Temat: Przemyślenia na temat projektu |
Will
Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1293
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Sob 23:55, 21 Sty 2012 Temat: Przemyślenia na temat projektu |
Co sądzicie ogólnie o całym projekcie. Jak waszym zdaniem powinna całość przebiegać? Może część osób powinna się skupić na silniku, część na edytorze a część na gameplay'u? Może jakiś gotowy silnik? A ... |
Temat: Gra typu action/adventure. |
Will
Odpowiedzi: 9
Wyświetleń: 699
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Sob 23:30, 21 Sty 2012 Temat: Gra typu action/adventure. |
Hmm.. Jedno zasadnicze pytanie. Generowanie tego labiryntu? Jak to widzisz(ogólnie)? Jaka forma optymalizacji dla takiego dynamicznego świata. Co z meshami kolizyjnymi? Generowanie lodów dynamicznie d ... |
Temat: Przedstaw się :) |
Will
Odpowiedzi: 19
Wyświetleń: 1698
|
Forum: Uczestnicy Wysłany: Pią 18:09, 20 Sty 2012 Temat: Przedstaw się :) |
Jako, że nie znamy wszystkich miło będzie jeśli każdy krótko się przedstawi i coś napiszę o swoim doświadczeniu. Na pewno ułatwi to współprace i zmniejszy ryzyko nagłej śmierci całego przedsięwzięcia ... |
Temat: Dyskusja ogólna |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 480
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 17:55, 20 Sty 2012 Temat: Dyskusja ogólna |
Ta część forum przeznaczona jest na ogólną dyskusje na temat wszystkich projektów i samej akcji "Warszat game". Problemy z brakiem grafików, ciekawe pomysły na gameplay, które nie dojrzały j ... |
Temat: Ogólne zasady przedstawiania pomysłów |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 477
|
Forum: Pomysły gier Wysłany: Pią 17:38, 20 Sty 2012 Temat: Ogólne zasady przedstawiania pomysłów |
Każdy kto chcę przedstawić swój pomysł na grę powinien stworzyć własny temat z nazwą projektu a następnie go opisać(Tylko coś więcej jak kilka zdań ). Wszelkie referencje, screeny, przykłady podobn ... |
|