Forum www.warsztatgames.fora.pl Strona Główna www.warsztatgames.fora.pl
WarsztatGames
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 6 wyników
Forum www.warsztatgames.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
PsichiX

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2631

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Śro 21:45, 15 Lut 2012   Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
ok, byleby nie wyszedł z tego znowu sfml, bo konstrukcja zaczyna go właśnie przypominać ;p a to "im prościej", to ja już przerobiłem w xenonie 1 - walnij potem masę danych do przetrawienia, ...
  Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
PsichiX

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2631

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Śro 18:47, 15 Lut 2012   Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
jest sobie VBO, który trzyma sobie bacza meshy, render command zawiera liczby oznaczające przedział vbo (lub ibo, które sortujemy do zoptymalizaowania renderingu setu meshy o tym samym materiale), któ ...
  Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
PsichiX

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2631

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Śro 17:55, 15 Lut 2012   Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
taki, że jak robisz obiekty dziedziczące po GameObject, to czasem będziesz chciał sprawdzać, czy dany GameObject jest typem np. przeciwnika, przeszkody itp. chyba, że chcecie robić bez dziedziczenia, ...
  Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
PsichiX

Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2631

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Śro 16:37, 15 Lut 2012   Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania
a co z RTTI? siedziałem juz nad jednym dużym projektem i RTTI dało nam dużo ułatwień przy dziedziczeniu i sprawdzaniu z jakim obiektem mamy do czynienia
  Temat: Wybrany Projekt: Dyskusja
PsichiX

Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 2502

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Śro 19:11, 08 Lut 2012   Temat: Wybrany Projekt: Dyskusja
Sprostowanie co do xenona:
Wil, jeśli mówisz, że widziałeś wersję 1.X, to tak, ja bym również go nie użył Very Happy zrezygnowałem z jego struktury i wersja 2.0 wygląda zupełnie inaczej, po zdobytym doświadc ...
  Temat: Przemyślenia na temat projektu
PsichiX

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 1149

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Wto 14:20, 31 Sty 2012   Temat: Przemyślenia na temat projektu
co do mojego udziału w projekcie: dostałem dla mojego zespołu ofertę wydania pewnej gry, więc będę musiał zrezygnować z udziału w tym projekcie, niestety :<
tak, czy inaczej - życzę powodzenia pro ...
 
Strona 1 z 1
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin