Autor |
Wiadomość |
Temat: Rekrutacja |
Will
Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 561
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Sob 19:10, 25 Lut 2012 Temat: Rekrutacja |
Nikt nie ma nic przeciwko. Jeśli tylko chcesz możesz pomóc. |
Temat: Dział skryptów |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 420
|
Forum: Skrypty Wysłany: Sob 18:54, 25 Lut 2012 Temat: Dział skryptów |
Wybrany język skryptowy to lua. W tym podforum wszelkie dyskusje dotyczące połączenie go z samym silnikiem, edycja skryptów w edytorze, decyzje wydajnościowe itd. |
Temat: Dział fizyki |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 438
|
Forum: Fizyka Wysłany: Sob 18:52, 25 Lut 2012 Temat: Dział fizyki |
Wszelkie dyskusje dotyczące biblioteki box2d i samych zagadnień dotyczących fizyki. |
Temat: Rendering |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 432
|
Forum: Rendering Wysłany: Sob 18:26, 25 Lut 2012 Temat: Rendering |
Dział dotyczący renderingu czyli wszystko co wyświetla się na ekranie+otoczenie: efekty, zasoby pod rendering, meshe, okienka itd
Wybrana technologia do renderingu to : GLFW+OpenGL . |
Temat: Dział edytora |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 453
|
Forum: Edytor Wysłany: Sob 18:23, 25 Lut 2012 Temat: Dział edytora |
Budowa, sposób komunikacji z silnikiem, typy wiadomości itd
Do stworzenia edytora wybrano c#(WPF/winforms) a do komunikacji z silnikiem sockety. |
Temat: Komunikacja "w sieci" |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 468
|
Forum: Sieć Wysłany: Sob 18:21, 25 Lut 2012 Temat: Komunikacja "w sieci" |
Dział dla dyskusji dotyczącej multi. Dotyczy tylko spraw bezpośrednią z nią związanych, czyli pytanie jakie to wiadomości mają wysyłać do siebie gracze nie jest przeznaczone dla sub fora.
W wyniku ... |
Temat: Sztuczna inteligencja |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 357
|
Forum: Sztuczna inteligencja Wysłany: Sob 18:19, 25 Lut 2012 Temat: Sztuczna inteligencja |
Sprawy dotyczące stricte AI, nawigowanie w terenie, sposoby komunikacji itd. |
Temat: Mechanika gry |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 462
|
Forum: Mechanika Wysłany: Sob 18:18, 25 Lut 2012 Temat: Mechanika gry |
Wszelkie problemy/pytania dotyczące ogólnej mechaniki gry i bazowych rozwiązań np: mgr scen, zarządzanie zasobami itp |
Temat: Budowa gry |
Will
Odpowiedzi: 0
Wyświetleń: 444
|
Forum: Ogólny design Wysłany: Sob 18:15, 25 Lut 2012 Temat: Budowa gry |
Ogólna dyskusja dotyczące technicznej budowy. Dział jest stworzony po to aby można było rozwiązywać problemy dotyczące projektu od strony kodu. |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Will
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2832
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Sob 18:03, 25 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Edytor nie zawiera instancji gry. Sam silnik uruchomiony jest jako zewnętrzny program z oknem do renderingu z edytora. Sam edytor nic nie renderuje, nie oblicza(jeśli chodzi o elementy silnika) itd Op ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Will
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2832
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Sob 0:11, 25 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Wysłany: 24 Lut 2012 09:32 pm Temat postu:
Nigdy takiego połączenia jeszcze nie pisałem, ale to chyba sprowadza się tylko do wykorzystania jakiegoś NetworkStream/czegokolwiek co da możliwość ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Will
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2832
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 23:22, 24 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
@nobody Może znajdę trochę czasu jutro to napiszę sockety+jakiś network object od strony silnika, powinno Ci to wystarczyć do testów połączenia/przesyłu danych. Z napisaniem czegoś takiego od strony c ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Will
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2832
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 22:23, 24 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Komunikacja silnik-edytor: wygląda na to, że sockety będą najlepsze. Niedługo postaram się stworzyć jakiś papier w którym opiszę dokładniej całą komunikację.
Opisz po prostu typy wiadomości i dane ja ... |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Will
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2832
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 17:39, 24 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Może być tutaj przynajmniej zmusza to leni to napisania czegokolwiek a potem te posty mogę usunąć i nie ma problemu  |
Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Will
Odpowiedzi: 48
Wyświetleń: 2832
|
Forum: Dyskusja Ogólna Wysłany: Pią 16:08, 24 Lut 2012 Temat: Budowa projektu: bazowe rozważania |
Bardziej chodziło mi o ogólne elementy typu komunikacja. Zarządzanie messages itp |
|