Forum www.warsztatgames.fora.pl Strona Główna www.warsztatgames.fora.pl
WarsztatGames
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy   GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Znaleziono 52 wyników
Forum www.warsztatgames.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Pią 13:35, 02 Mar 2012   Temat: Dalsza część konceptu
Ale co mape będzie można zmienić mecha? Jeśli tak to możemy załorzyć że na każdą mapę znajdzie się najlepszy mech.
Nie wiem jak tobie, ale mi takie coś wystarcza.

Skoro podstawa nie będzie się obr ...
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Czw 20:18, 01 Mar 2012   Temat: Dalsza część konceptu
Składanie czołgów z częśći? Pytanie kto to zbalansuje, bo jeśli okaże się że jeden build jest overpowered to wszyscy będą nim grać tak jak by był jeden do wyboru.
Zróżnicowane mapy powinny rozwiązać ...
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Czw 12:29, 01 Mar 2012   Temat: Dalsza część konceptu
2) I właśnie o to chodzi. Ale na części map po prostu nie będzie gdzie uciekać, a miny pozwolą w pewnym sensie atakować bez kontaktu wzrokowego.
3) OK to rezygnujemy z tego.

Levele będą przeróżne, ...
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Śro 20:37, 29 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
Będą, będą. Wszystko na podstawie skryptów.
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Śro 16:35, 29 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
1) Hmm... Może rzeczywiście z minimapą lepiej by było? W każdym razie na początku kamera pokazuje całą mapę, a potem zoomuje na gracza. Dzięki temu gracz miałby jako takie rozeznanie w terenie, plus f ...
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Śro 15:27, 29 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
http://tinypic.com/view.php?pic=2mqs48m&s=5

O takie coś chodziło?
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Śro 14:41, 29 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
No ja wypoczywam. Leżę se w łóżku naprzeciw kompa z padem w ręce i oglądam Youtuba Smile
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Śro 13:23, 29 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
Im dłuższa choroba tym dłużej nie mam szkoły i mogę się zajmować innymi rzeczami Wink A choroba będzie trwała do piątku.
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Śro 0:32, 29 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
p2rkw, dobry pomysł Razz Akurat mnie choroba rozłożyła to jutro będę miał czas coś naskrobać.
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Wto 23:42, 28 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
Ale ja nie bardzo wiem co mam opisać Sad No po prostu nie wiem jak wyrazić w słowach zwykłą naparzankę. Bardzo bym chciał, żeby inni członkowie zespołu też wzięli udział w projektowaniu, szczególnie pr ...
  Temat: Wybór technologii: Dyskusja
Xirdus

Odpowiedzi: 24
Wyświetleń: 1458

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Wto 12:36, 28 Lut 2012   Temat: Wybór technologii: Dyskusja
Osobiście to mi obojętne co będzie, dopóki nie będzie mulić. A nie mogę znaleźć żadnych testów wydajności tego GameMonkey.
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Pon 15:08, 27 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
Mi w prototypie wystarczy mapa, pare mechów i możliwość strzelania czymkolwiek.
Wg mnie prototyp powinien być walką 1v1 między dwoma graczami przy jednym kompie. Bronie dwie: chaingun i wyrzutnia rak ...
  Temat: Wybrany Projekt: Dyskusja
Xirdus

Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 2502

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Nie 19:19, 26 Lut 2012   Temat: Wybrany Projekt: Dyskusja
To się generalnie sprowadza do modyfikacji statystyk. Od strony technicznej typ napędu będzie jeden.
  Temat: Wybrany Projekt: Dyskusja
Xirdus

Odpowiedzi: 52
Wyświetleń: 2502

PostForum: Dyskusja Ogólna   Wysłany: Nie 12:24, 26 Lut 2012   Temat: Wybrany Projekt: Dyskusja
Ponieważ kamera będzie od góry, to góra będzie zasłaniać dół mecha - z resztą i tak nie byłoby widać, czy coś ma nogi czy koła. Podwozia będą się różniły tylko wielkością, mocą i wydajnością energetyc ...
  Temat: Dalsza część konceptu
Xirdus

Odpowiedzi: 37
Wyświetleń: 1749

PostForum: Ogólny design   Wysłany: Nie 1:13, 26 Lut 2012   Temat: Dalsza część konceptu
Will, postaram się zrobić to, o czym mówisz, na tyle na ile mogę. Problem w tym, że... sam nie wiem jak to będzie wyglądać Razz Nie da się zaprojektować każdego pojedynczego skrawka gry "na sucho&q ...
 
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Regulamin